
Créer un image numérique cherchant à imiter un ancienne toile abstraite.
|
||||||
Arts plastiquesCréer un image numérique cherchant à imiter un ancienne toile abstraite.
Créer un vêtement qui représente la mécanique du temps… Un travail aussi bien de styliste que d’horloger. (infographie) Créer un vêtement contemporain inspiré par ceux d’une époque plus anciennes Choisir un objet qui symbolise le temps et en créer un original qui montrera le temps qui passe.(Maquette) Créer un objet à partir d’objets de récupération anciens, en recyclant des éléments du passé.(Objets réel).
|
||||||
Copyright © 2022 Collège Marcellin Berthelot – Bègles |