1/ A partir de l’image d’un paysage, représenter celui-ci dans le passé et dans le futur.



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Disciplines1/ A partir de l’image d’un paysage, représenter celui-ci dans le passé et dans le futur.
1.Représenter un personnage ou un élément qui joue avec le temps ( qui le retient, le transforme, l’étire, le suspendre , l’arête, l’accélère, le ralentit…). 1/ Créer une œuvre de street art qui utilisera le mobilier urbain ou une détérioration présents dans un lieu. (Réel)
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Créer une publicité qui montrera « l’avant et l’après » utilisation du produit, elle montrera l’efficacité du produit Lien vidéo
/ A partir d’une l’image, construire une séquence de trois images, qui illustre le moment « juste avant » et celui « juste après » et qui expliquera les raisons de l’événement figurant sur cette œuvre et ses conséquences. A partir de l’image d’un paysage, représenter celle-ci après qu’un « désastre abstrait » soit survenu. 1/ Réaliser une peinture abstraite qui représentera « l’avant et l’après » 1/ A partir de l’image d’une sculpture, construire une séquence de deux sculptures, la première sera une étude préparatoire, la seconde sera une mise en scène de celle-ci.
A partir d’une sculpture, représenter celle-ci après qu’un désastre soit survenu
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